成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
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据外媒VGC报道,若 TGA2025投票结果与 Metacritic的综合评测分数保持一致,那么《哈迪斯2(Hades II)》将成为 2025 年该奖项的意外大赢家。2025 年 TGA 提名名单已 […]