成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
今日(11月12日)State of Play发布会上,《帕鲁》开发商公布银河城新作《不寐之境:女巫与魔咒》(Never Grave: The Witch and The Curse)预告。本作将于2 […]
任天堂近日推出了专为Switch 2设计的游戏兼容性查询网站。据外媒VGC最新报道,该平台不仅提供核心功能,还意外成为视频游戏壁纸的宝藏库。玩家可通过网站搜索eShop在列的任天堂Switch游戏,查 […]
近日,纽约游戏评论圈NYVGCC)宣布,将《宝可梦》系列评选为第15届安德鲁· Yoon传奇奖Andrew Yoon Legend Award)得主,该奖项旨在表彰在游戏领域展现卓越艺术成就与创新精神 […]
发行商Humble Games与开发商Dead Mage宣布,肉鸽动作游戏《传说法师2》的Switch版本将于11月25日正式发售。该版本将完整收录游戏现有所有内容,并针对Switch平台特性进行了专 […]